A Világunk Csak Számítógépes Program? - Alternatív Nézet

Tartalomjegyzék:

A Világunk Csak Számítógépes Program? - Alternatív Nézet
A Világunk Csak Számítógépes Program? - Alternatív Nézet

Videó: A Világunk Csak Számítógépes Program? - Alternatív Nézet

Videó: A Világunk Csak Számítógépes Program? - Alternatív Nézet
Videó: PES 2021 - TOP 20 GOALS | HD 2024, Lehet
Anonim

Sok kutatónak nem kételkedett benne: eljön a nap, és a virtuális valóság életünk szerves részévé válik. Sőt, nekünk nehéz lesz megkülönböztetni a valós valóságot a szimulált számítógéptől - ígérik a futurológusok. Közben létezik a „valódi” valóság? Mi van, ha ő is modellez?

Egyesülés a virtuálisval

A múlt század 90-es évek elején Jaron Lanier kutató azt jósolta, hogy a közeljövőben nemcsak játszani kell, hanem virtuális valóságban is dolgoznunk kell.

Image
Image

Manapság több vállalat egyidejűleg fejleszti azokat a rendszereket, amelyek egy speciális fejhallgatóval "virtuális" hozzáférést jelentenek. Az érzékelők, amelyekkel az ilyen fülhallgatók felszereltek, teljes illúziót adnak a valódi cselekedetekről és érzésekről. Tehát lehetővé teszik nem csak a virtuális világ meglátását, hanem abban mozogását is - futtatni, ugrani, besurranni, feltérképezni és így tovább …

Tavaly a brit nDreams cég olyan új generációs játékok fejlesztésére összpontosított, amelyek virtuális valóság fejhallgatót használnak a szokásos monitor és manipulátorok helyett. Patrick O'Luanay vezérigazgató úgy véli, hogy 2015 végére a magával ragadó 3D virtuális játékok annyira általánosak lesznek, hogy nem fogják őket különösnek tekinteni.

És ha elvonja a játékot és a szórakozást, és átvált valami komolyabbra? Albert Rizzo, a Dél-Kaliforniai Egyetem orvosi virtuális valóság igazgatója és kollégái most fontolóra veszik a virtuális gép használatát a pszichológiában és a pszichoterápiában. Például a tudós úgy véli, hogy segíthet a figyelemhiányos rendellenességgel küzdő gyermekekben vagy a PTSD-ben szenvedõ háborús veteránoknak.

Promóciós videó:

Ez utóbbi esetben egy korábbi harcos, aki a múltbeli események után soha nem volt képes visszatérni a normál életbe, belemerülhet egy gyakorlatilag újra létrehozott traumás helyzetbe. Így "újraéleszti", és kidolgozza a felbontás különféle variációit, amelyek csökkentik a stressz szintjét.

Van-e fontos információ?

És ki mondta, hogy a valóság, amelyet igaznak tekintünk, nem is virtuális? 2003-ban a svéd transzhumanista filozófus, Nick Bostrom kifejlesztette ezt az elgondolást a "Vajon mindenki egy számítógépes szimulációban élünk?" Című cikkében fejlesztette ki ezt az elgondolást. Azt állítja: elméletileg az emberiség képes olyan hatalmas civilizációvá válni, hogy globális szinten képes modellezni a valóságot. Ezért nem biztos, hogy világunk nem valamiféle szupercivilizáció, egy óriási „Mátrix” gondolata.

Image
Image

2007-ben a cambridge-i John Barrow matematikaprofesszor hipotézist fogalmazott meg, miszerint a felfedezett „kudarcok” az univerzum rendszerében bizonyítékul szolgálhatnak a „mátrix” létezéséhez. Éppen 1999-ben, amikor megjelentek az amerikai "The Matrix" bombasiker, a tudósok felfedezték, hogy az alapvető állandók egyáltalán nem ilyenek. Tehát 10 milliárd évvel ezelőtt a finomszerkezeti állandó (az elektromágneses interakció intenzitásának mutatója) körülbelül ezred százalékkal több, mint jelenleg. Lehet, hogy a "programunk" kudarcot vallott?

Jim Elvidge digitális tudós jeleket talált arra, hogy az univerzum valójában egy digitális kódon alapuló számítógépes program. Valójában a legtöbb tárgy nem más, mint üres hely - mondja Elvidge. Ez hasonló ahhoz, ahogyan a számítógépes képernyőn ikonokra kattintunk. Néhány kép minden ikon mögött el van rejtve, de ez csak egy hagyományos valóság, amely csak a monitoron létezik.

Minden, amire gondolunk, kérdés, csak adat, gondolja Elvidge. Az elemi részecskékkel kapcsolatos további kutatások azt a megértést fogják eredményezni, hogy mindent, ami körülöttünk van, egy bizonyos kód rejtve van, hasonlóan egy számítógépes program bináris kódjához. Talán kiderül, hogy agyunk csak egy felület, amelyen keresztül hozzáférhetünk az "univerzális internet" adataihoz.

Agyunk funkciója az információk feldolgozása. Ez utóbbi tárolható benne, hasonlóan ahhoz, ahogyan egy számítógépes böngésző tárolja a meglátogatott webhelyek adatait, miközben az interneten szörfözünk. Ha igen, úgy gondolja Elvidge, akkor hozzáférhetünk az agyunkon kívül tárolt adatokhoz. Ezért az olyan dolgok, mint az intuíció vagy a tisztánlátás, egyáltalán nem üres mondatok. Válaszokat kaphatunk kérdéseinkre az "űr-interneten". Kérhetünk segítséget is. És jöhet - másoktól vagy a mi valóságunk alkotóitól …

Az ebben a véres halál szintén nem tűnik olyan szörnyűnek. Ha tudatunk szimuláció, akkor a halál csak a szimuláció megszakítása. És tudatunkat egy másik "szimulátorba" lehet infúzióba helyezni, amely magyarázza a reinkarnáció jelenségét.

A világegyetem pixelekből áll?

2012-ben a Silas Bean, a Bonni Egyetem fizikusa, aki a mikrorészecskék kölcsönhatását vizsgálja a korai világegyetemben, azt mondta, hogy ha a világ a számítógépes modell elve szerint van elrendezve, akkor azt külön szakaszokra kell bontani - "pixelekre". Elméletileg a modell továbbfejleszthető, és előbb vagy utóbb az intelligens lények, akik "laknak", felteszik a kérdést: Világegyetemük mesterséges-e, és hogyan lehet ezt ellenőrizni?

Image
Image

A brit tudósok úgy vélik, hogy ha az univerzum szerkezetét különálló cellákra osztják - "pixelekre", akkor az egyes sejtekben zajló folyamatokat a méretükkel kell meghatározni: minél kisebb a sejt, annál nagyobb a beérkező részecskék energiaszintje. Egyébként, csillagászati megfigyelések szerint a távoli galaxisoktól minket elérő kozmikus sugárzás energiájának is van határa. De ha feltételezzük, hogy ezek a galaxisok szintén részei a számítógépes valóságnak, akkor a számítások azt mutatják, hogy egy ilyen „cella” „felbontása” körülbelül 1011-szer nagyobb, mint a „képpont” paraméterei a modern fizikusok által épített legtökéletesebb modellben. Ezért nem olyan könnyű azonosítani a "Mátrixot" ezen a szinten.

Ha elképzeljük, hogy univerzumunkat „ragasztják” különálló „pixelektől”, és nem egységes környezet, akkor ennek is be kell tartania a részecskék pályáját. Valószínűleg szimmetrikusan megismételik az eredeti modell alakját. Így a párhuzamos dimenziók elmélete megerősítést nyer.

Nem szabad azt várnunk, hogy világunk modellje ideális - hitték a "Mátrix" elmélet hívei. "Alkotóink" talán "kihagynak" részleteket, és előbb vagy utóbb a "tévedések" nyilvánvalóvá válnak számunkra. Tehát, ha a Naprendszert még mikrotípuson lehet modellezni, akkor ki mondhatja ugyanezt a világegyetem más tárgyairól, például a távoli csillagokról és galaxisokról? A modern kvantum-szuperszámítógépek idővel fel tudják tárni ezt a hibát.

Szabad akarat illúzió?

Itt van egy újabb közvetett megerősítés a "Mátrix" elméletéről. Nemrégiben, Marcus du Sautoy, az oxfordi matematika professzora végzett egy kísérletet, amely látszólag tagadja a szabad akarat megnyilvánulását. A BBC program forgatása közben felkérte John Dylan Hines professzort a Bernstein Neuroinformatikai Központból, hogy vizsgálja meg az agyát, miközben nyomjon meg egy gombot a készüléken. Választania kellett - a jobb vagy a bal kezét nyomja meg. A letapogatás azt mutatta, hogy hat másodperccel a döntés megvalósulása előtt bizonyos agyi területek aktiválódtak, és a jobb kéz kiválasztása esetén a tevékenységi zónák különböztek azoktól, amelyek a bal oldali választásnál szerepeltek. Kiderült, hogy a gomb megnyomására melyik kéz döntését nem a tudatosság, nem Sotoy saját „én”, hanem az agy „szürke anyag” hozta. Talán egyáltalán nem vagyunk képesek döntéseket hozni önmagukban, és a „modell” szerzői nekünk csinálják?

Image
Image

Természetesen nem akarom elhinni, hogy csak bábok vagyunk valaki kezében, ám ezt a hipotézist mindazonáltal nem lehet megcáfolni. Csak abban az esetben…