A Videojátékokban A Telekinezis Valósággá Vált - Alternatív Nézet

A Videojátékokban A Telekinezis Valósággá Vált - Alternatív Nézet
A Videojátékokban A Telekinezis Valósággá Vált - Alternatív Nézet

Videó: A Videojátékokban A Telekinezis Valósággá Vált - Alternatív Nézet

Videó: A Videojátékokban A Telekinezis Valósággá Vált - Alternatív Nézet
Videó: Top 10 alkalom, amikor szuperhősök megszegték a saját szabályaikat 2024, Október
Anonim

Az Startup Neurable az Estudiofuture-szal együttműködve kifejlesztett egy játékot, amelyben nem kell vezérlőt vagy akár testét használnia - csak a gondolatait kell irányítania!

A SIGGRAPH 2017. számítógépes grafikai konferencia előtt bejelentették az Awakening nevű játékot, amelyre várhatóan 2018-ban kerül sor.

Területén a játék hasonló az Stranger Things amerikai TV sorozathoz: gyermekeként játszol, amelyet erőszakkal tartanak egy állami tudományos laboratóriumban; kiderül, hogy a játékfigurával végzett kísérletek telekinetikus képességekkel bírták; és ezeket a szuperhatalmakat használni kell ahhoz, hogy végül szabadon engedjék a börtönből.

Az eszköz működési elve a következő: A Neurable vezetéke csatlakozik a HTC Vive sisakhoz, és több speciális ponton elhelyezkedő elektródát használ - észlelnek ERP agyjeleket (eseményekhez kapcsolódó kiváltott potenciálokat). Az agy ezen kicsi elektromos változásai mozgáshoz, szenzoros tapasztalatokhoz és gondolatokhoz kapcsolódnak.

A neurocomputer interfész (NCI), amelyet először egy számítógépes játékban használtak, sokkal szélesebb körű alkalmazást talál - például neurobiológiai kutatásokban vagy a bekapcsolt személy szindrómájú betegek segítésében (egy ilyen személy az arcizmok tetraplegia és bénulása miatt nem képes megfelelően reagálni a külső ingerekre). … Ugyanakkor, amint az idegtudósok megfigyelik, az NKI nem minden emberben működik: ennek oka az a tény, hogy agyunk rendkívül összetett.