Az ászpilóta Elvesztette A Mesterséges Intelligenciát, és Egy Virtuális Légi Csatában Lelőtték - Alternatív Nézet

Tartalomjegyzék:

Az ászpilóta Elvesztette A Mesterséges Intelligenciát, és Egy Virtuális Légi Csatában Lelőtték - Alternatív Nézet
Az ászpilóta Elvesztette A Mesterséges Intelligenciát, és Egy Virtuális Légi Csatában Lelőtték - Alternatív Nézet

Videó: Az ászpilóta Elvesztette A Mesterséges Intelligenciát, és Egy Virtuális Légi Csatában Lelőtték - Alternatív Nézet

Videó: Az ászpilóta Elvesztette A Mesterséges Intelligenciát, és Egy Virtuális Légi Csatában Lelőtték - Alternatív Nézet
Videó: Mesterséges intelligencia avagy az Antikrisztus születése 2024, Lehet
Anonim

A mesterséges intelligencia, amely legyőzte az embereket go és shogi formájában, legyőzte az embereket légi harcban. Az ALPHA vadászrepülőgép, amelyet a Cincinnati Egyetem, az ipar és az USA légierő közösen fejlesztett, virtuális légi csatát folytatott az egykori amerikai hadsereg ászpilótájával és földcsuszamlás győzelmét nyerte. Sőt, a mesterséges intelligenciát irányító felszerelés költsége mindössze 35 dollár volt. Úgy tűnik, hogy a jövő légi csatái emberi beavatkozás nélkül zajlanak. Pilóta nélküli harcosok vezetik őket.

Legyőzhetetlen király a légi harc

Az egész helyiséget a kék eget ábrázoló panelek borítják. A pilóta ülés közepén egy tapasztalt pilóta virtuális harcot folytat egy mesterséges intelligencia repülőgéppel.

Jin Lee nyugdíjas amerikai légierő ezredes részt vesz a mesterséges intelligencia elleni szimulált légi harcban

Image
Image

Az akció egy nagy szórakoztató központban zajlik. A mesterséges intelligencia győzelméről a virtuális térben június végén számolt be a Newsweek és a Daily Mail egyetemi folyóirat.

Az ALPHA-t, amely az egyetemi végzős hallgatók az iparral és a kormányzattal együttműködve fejlesztették, Gene Lee volt ezredes harcolta. Lee egy ászpilóta, aki a Harcosok Küzdelem Iskolájában végzett. Képességei tagadhatatlanok.

Promóciós videó:

Az ALPHA-val folytatott légi harc során Li azonban soha nem sikerült lőni egy ellenséges repülőgépet, míg az ALPHA többször lelőtt egy tapasztalt pilótát. Li dicsérte az AI-t: „A látott AI-k közül az ALPHA reagál a leggyorsabban. Ez erős és megbízható."

Lee a mesterséges intelligenciával folytatott virtuális csaták első tapasztalatait az 1980-as években kapta. A pilóta bevallja, hogy meglepte az ALPHA reakciósebessége és tudatossága. „Tudatában volt a szándékaimnak, és azonnal reagált a cselekedeteimre, amikor megváltoztattam repülőgép pozícióját és felkészültem arra, hogy rakétákkal támadjam meg. Az ALPHA szükség szerint gyorsan áttért a támadásokról a védelemre”- mondja Lee.

"A modern pilóták és a korábbi mesterséges intelligencia nem tudnak egyezni az ALPHA-val gyorsan és proaktív módon" - dicséri Li az ALPHA-t.

Ez nemcsak az egy-egy harcra vonatkozik. Az ALPHA elleni virtuális csaták egyikében két pilóta két harcos ellen harcolt. A mesterséges intelligencia akkor nyert, ha egyszerre négy repülőgépet repült.

Sőt, meglepő módon az ALPHA olyan számítógépet használt, amely csak 35 dollárba került.

Legjobb pilóta - Raspberry Pi Fuzzy Logic

Az előző cikkben írtam egy Raspberry Pi számítógépről, amelyet brit középiskolás diákok számára terveztek és alacsony áron értékesítenek. Az Newsweek amerikai magazin hangsúlyozza, hogy ez a Raspberry Pi 35 dollárért az Alpha hardverévé vált.

Jelenleg körülbelül 500 millió jen kerül a vadászpilóta kiképzésére. Még több pénzt igényel egy ász termesztése, de a Raspberry Pi-re telepített speciális program lehetővé teszi 35 dollárért.

Nick Ernest egyetemi hallgató által vezetett csapat, aki szintén részt vett a fejlesztésben, a számok helyett inkább a parancs alapú irányítási megközelítést alkalmazta. Ennek köszönhetően zavaros parancsokat lehetett adni a technikának: nem "ezer méterrel 20 másodperc alatt növelni a magasságot, 300-330 fokos irányba haladva", hanem "gyorsan emelkedni északnyugati irányban".

Az ilyen homályos logika alkalmazásának köszönhetően lehetővé vált a "genetikai fuzzy fa rendszer" alkalmazása, amely lehetővé teszi a döntéshozatal kvalitatív felgyorsítását.

Ezen túlmenően a mesterséges intelligencia felruházásra került azzal a képességgel, hogy kiszámítsa a komplex légi harcok mintegy ezer kombinációját. A számítási sebesség 250-szer gyorsabb, mint az emberi szem villogási sebessége. Az ALPHA azonnal reagál az ellenséges repülőgép tetteire, kiválasztja a legmegfelelőbb taktikát és alkalmazkodik a későbbi eseményekhez.

A Cincinnati Egyetem professzora, Kerry Cohen, aki részt vett a fejlesztésben, példát mutat, amikor az IBM által 1997-ben kifejlesztett Deep Blue számítógép legyőzte a sakk zsenit, Garry Kasparovot. Elmondása szerint ebben az esetben a sakkot drón váltotta fel.

Először is, ez egy virtuális oktató

Körülbelül 55 évvel ezelőtt a Lockheed F-104 Starfighter-et tartották az utolsó vadászgépnek. A japán légi önvédelmi erőkben még a "dicsőség" becenevet kapta, mivel hosszú ideig őrizte Japán légifelvételeit. Az utolsónak hívták, mert akkoriban az az uralkodó elmélet volt, hogy a földi rakétarendszerek felváltják a repülőgépeket.

A rakétarendszerek fejlesztése azonban nem ment olyan gyorsan, ahogy a szakértők várták. Mivel az érzékelőket és a vezérlőrendszereket nem különböztette meg megbízhatóságuktól, sok olyan irányított vadászgép jelent meg, amelyek hatékonyan tudtak légi harcot folytatni.

Az utóbbi években autonóm levegő-levegő rakétákat használtak, amelyek nem igényelnek repülőgép-irányítást. Eközben az ALPHA megjelenése azt jelenti, hogy a rakéták abszolút fölényének elméletével párhuzamosan a pilóta nélküli harcosok a közeljövőben valósággá válhatnak.

"A jövőben az ALPHA által üzemeltetett pilóta nélküli harcosok ígéretes csapattagok lehetnek" - mondja Cohen. Részt vehetnek egy ellenőrzött műrepülő csapatban, ahol parancsot kapnak a csapat vezetőjétől és tanácsokat adnak a pilótáknak, a katonai taktikától és a helyzettől függően.

Lehetetlen azonban egyértelműen megmondani, hogy a pilóta nélküli harcosokat a közeljövőben fejleszteni fogják-e. Az ALPHA olcsó Raspberry Pi-en futtatható. Az egyetem képviselői szerint a virtuális légiforgalmi programok, beleértve az ALPHA-t, normál számítógépeken is futtathatók. A legreálisabb lehetőség az, ha az ALPHA-t használó olcsó szimulációs rendszereket használják a pilóták kiképzésére.