Mi Fenyegeti A Mesterséges Intelligencia Fegyverekkel A - Alternatív Nézet

Mi Fenyegeti A Mesterséges Intelligencia Fegyverekkel A - Alternatív Nézet
Mi Fenyegeti A Mesterséges Intelligencia Fegyverekkel A - Alternatív Nézet

Videó: Mi Fenyegeti A Mesterséges Intelligencia Fegyverekkel A - Alternatív Nézet

Videó: Mi Fenyegeti A Mesterséges Intelligencia Fegyverekkel A - Alternatív Nézet
Videó: 10 Legdrágább videójáték, ami milliárdokból készült el 2024, Lehet
Anonim

A mesterséges intelligencia minden nap okosabbá és intelligensebbé válik. A robotok minden nap egyre ritkábbak. Azt hiszem, csak idő kérdése, mielőtt az intelligens, de hidegszívű robotok megfogják őket.

Míg a japán mérnökök örülnek egy ötéves kisfiúnak a mesterséges intelligenciával született gyermekének születéséig, a kínai rendőrség robotrendőröket teszteli. Az Egyesült Államok Marine Corps-ének számos robotja van, amelyek intelligenciája irányítja a géppuskás tornyokat.

Természetesen a legtöbb katonai természetű robot csak az előre beprogramozott parancsokra tud reagálni, és ezeket egy emberi felügyelőnek kell irányítania. A mesterséges intelligencia fejlődése azonban lehetővé teheti a robotok számára, hogy fegyvereket viseljenek, és önállóan cselekedjenek, még akkor is, ha ez fegyverek használatát jelenti az emberek ellen.

Nemrégiben két Carnegie Mellon számítástechnikai hallgató bejelentették a tudományos fantasztikus új elképzelésüket. A jövő tudósai közelebb tolták a halálos robotokat a valósághoz. A sajtóközlemény szerint a Devendra Chaplot és Guillaume Lample hallgatók olyan mesterséges intelligencia rendszert fejlesztettek ki, amely messze meghaladja a múltbeli számítógépes intelligenciát.

A mély tanulási és jutalmazási rendszereket használja arra, hogy ösztönözze az AI-t más szereplők jobb megölésére. A tesztelést a klasszikus első személyes lövöldözős játékban (DOOM) végezték.

Az AI potenciálisan halálos fejlődésének hátterében álló kutatók az arXiv.org-on közzétették eredményeiket, bár módszereiket még nem vizsgálták meg.

A tanulmány szerint a mesterséges intelligencia képes egyidejűleg kiértékelni a játék különféle aspektusait, ami lehetővé teszi számára az optimális nyerési stratégiák gyorsabb megtanulását és kidolgozását, mint az emberek és a meglévő AI-k:

A tanulmány egyik szerzője, Devendra Chaplot sajtóközleményében kijelentette, hogy a rendszert nem a mesterséges intelligencia kiképzésére tervezték, hogy megölje az embereket. Csak kiképeztük, hogy jól játsszon.

Promóciós videó:

Néhány számítógépes magazin megjegyezte, hogy a rendszer könnyen hordozható és alkalmazható más eszközökkel. Ez azt jelenti, hogy az AI nem csak a videojátékok forgatókönyveiben használható. Elegendő a rendszer vizuális bemeneteit az utcai kamerákhoz kapcsolni, és most az AI könnyen követheti a városi utcákat, és valódi embereket lőhet, nem pedig játék-avatárokkal.

Ijesztő lesz, ha elképzelitek, mit tehetnek a katonai-ipari komplexumban dolgozó tudósok. Végül is valószínűleg saját gyilkos mesterséges intelligencia rendszereiket fejlesztik, ugye? A jövő leszármazottainak nem kell eldönteniük azt a kérdést, hogy ki fogja „nyergetni” és ki fogja szolgálatába állítani - a 20 … modelléves robot vagy ember?