A Mesterséges Intelligencia Meghaladta Az Embereket Az Együttműködés Képességében - Alternatív Nézet

A Mesterséges Intelligencia Meghaladta Az Embereket Az Együttműködés Képességében - Alternatív Nézet
A Mesterséges Intelligencia Meghaladta Az Embereket Az Együttműködés Képességében - Alternatív Nézet

Videó: A Mesterséges Intelligencia Meghaladta Az Embereket Az Együttműködés Képességében - Alternatív Nézet

Videó: A Mesterséges Intelligencia Meghaladta Az Embereket Az Együttműködés Képességében - Alternatív Nézet
Videó: A mesterséges intelligencia tudatára ébred - Dienes István, Jakab István 2024, Július
Anonim

A fejlesztők mesterséges intelligenciát tanultak arra, hogy kölcsönösen előnyös döntéseket hozzanak az együttműködő játékokban az "üres beszélgetés" segítségével - az egyszerű mondatok-reakciók cseréjével. Ugyanakkor a két számítógépből álló csapatok becsületes játékosokká váltak, mint emberek.

Egy kutatók nemzetközi csapata egy algoritmust tesztelt a számítógépek számára, hogy kölcsönösen előnyös megoldásokat találjanak. Amikor a technika hatékonyságát emberek részvételével tesztelték, kiderült, hogy két számítógép két embernél hatékonyabban képes kommunikálni egymással. A fejlesztők úgy vélik, hogy jövőbeli kutatásaik elősegítik az emberekkel való kommunikáció fejlett képességeivel rendelkező mesterséges intelligencia létrehozását.

A mesterséges intelligencia rendszeresen emberi riválissá válik azokban a játékokban, ahol van győztes és vesztes: sakkban, dámon vagy más játékban. Az új munka szerzői úgy döntöttek, hogy tesztelik, hogy a számítógép mennyire lesz sikeres az együttműködő játékokban. Ezekben a játékosok egyesítik erőiket, hogy minden csapattag számára a legjobb eredményt érjék el.

A kutatók 25 meglévő algoritmust tesztelték, amelyek elemzik a lejátszott játékok mozgásait és eredményeit. A tesztjátékokban két számítógép, két ember, vagy egy személy és egy számítógép csapata vett részt. A munka első szakaszában egyik algoritmus sem talált sikeres hosszú távú játékstratégiát, amely a csapat mindkét játékosa számára előnyös lenne. A második lépésben a kutatók apró üzenetek cseréjének képességét adták a kísérleti feltételekhez. A játékelmélet szerint az emberek együttműködési kapcsolatokat létesítenek, többek között olcsó beszélgetés útján. Ez egy olyan típusú kommunikáció, amely nem igényel sok erőfeszítést, de közvetetten befolyásolhatja a játék menetét. Az események sikeres fejlesztésével a számítógépek „Nagyszerű! Meggazdagodni fogunk! ", Miközben megpróbálják megtörni a megállapodást -" Ön elárult engem!"

Az ilyen üzenetek segítségével az S # algoritmus megtanulta beállítani a játék menetét és együttműködni egy partnerrel, kölcsönös előnyök elérése érdekében. A játék végére a két számítógépből álló csapatok az idő 100% -ában kölcsönösen előnyös döntéseket hoztak, az emberi játékosok pedig csak 60% -át. Ugyanakkor a számítógépek megtanulták az "üres beszélgetések" használatát olyan természetesen, hogy az emberek, akik egy számítógéppel egyazon csapatba estek, nem tudták magabiztosan meghatározni, ki a csapattársuk - algoritmus vagy személy.

A kutatók úgy vélik, hogy munkájuk elősegíti az együttműködés matematikai alapjainak kidolgozását az együttműködésen alapuló "társadalmi" AI kialakításához.

A kutatást a Nature Communications folyóiratban teszik közzé.

Natalia Pelezneva

Promóciós videó: