100 000 Játékos és Fizikus Bizonyította, Hogy Einstein Tévedett - Alternatív Nézet

100 000 Játékos és Fizikus Bizonyította, Hogy Einstein Tévedett - Alternatív Nézet
100 000 Játékos és Fizikus Bizonyította, Hogy Einstein Tévedett - Alternatív Nézet

Videó: 100 000 Játékos és Fizikus Bizonyította, Hogy Einstein Tévedett - Alternatív Nézet

Videó: 100 000 Játékos és Fizikus Bizonyította, Hogy Einstein Tévedett - Alternatív Nézet
Videó: Vedett IPA 2024, Július
Anonim

Bármely elmélet, függetlenül attól, hogy egyértelmű és általánosan elfogadott legyen, mindig ellenőrzést igényel. Még ha a közismert Albert Einstein is a szerző. Ahogyan a Nature folyóirat szerkesztői beszámoltak, a közelmúltban egy tudósok nemzetközi csoportja kipróbálta a nagy tudós nyilatkozatát a részecskék kvantumbeillesztésérõl. Sőt, egy speciálisan létrehozott számítógépes játéknak köszönhetően Einstein kijelentése megkérdőjeleződött.

A lényeg az, hogy alapvető különbségek vannak a kvantum és a klasszikus mechanika között. A klasszikus mechanika fogalma szerint a távoli tárgyak nem képesek azonnal befolyásolni egymást. De a kvantummechanika keretein belül ez lehetséges, és a kvantumrészecskék tulajdonságai "belegabalyodhatnak", vagyis összekapcsolhatók. Ha egy részecske állapota megváltozik egy ilyen rendszerben, akkor a hozzá kapcsolódó összes részecske állapota automatikusan megváltozik. Még akkor is, ha nagy távolságra vannak tőle. Albert Einstein azonban nem értett egyet ezzel a következtetéssel. Valójában ebben az esetben a kvantum részecske állapotának megváltozásáról szóló "jel" nagyobb lehet, mint a fénysebesség. A híres fizikus ezt a viselkedést "hátborzongató, nagy hatótávolságú fellépésnek" nevezte, mondván, hogy a részecskék "rejtett paraméterekkel" rendelkeznekamelyek bizonyos algoritmussal látják el őket a tulajdonságok megváltoztatásához.

Annak érdekében, hogy megtudja, hol van az igazság, az új munka szerzői véletlenszerű számokat használtak, amelyek megjelenését nem lehet megjósolni. A BIG Bell Test nagyszabású rendezvényt szervezett. A tudósok arra kérték a 100 000 internetes közönséget, hogy véletlenszerűen válasszon egy vagy többet egy speciális játék mobilalkalmazásban. Ezek az adatok több mint 97 millió bitet tartalmaztak. És világszerte 13 különböző laboratóriumban használták őket Bell-tétel tesztelésére.

Egyszerűsített formában a Bell tétel lényege szerint egy kísérlet elvégezhető elemi részecskékkel, amelyek statisztikai eredményei megerősítik vagy megcáfolják a nagyon "rejtett paraméterek" jelenlétét. Kiderült, hogy minden esetben megsértették a helyi realizmus elvét, és az egyik belegabalyodott részecske állapotának megváltozása valóban befolyásolja a hozzá kapcsolódó elem állapotát. Ez azt jelentené, hogy a kvantumfizika nem támaszkodik egyik "rejtett paraméterre" és "félelmetes nagy hatótávolságú fellépésre", amelyről Albert Einstein beszélt. Ugyanakkor, a projekt szervezője, Morgan Mitchell azt mondta, hogy ez a vita továbbra is "nem oldódott meg teljesen és részben filozófiai".

Vladimir Kuznetsov