Mit Jelent A Kártya Játék Szimbolikája? - Alternatív Nézet

Tartalomjegyzék:

Mit Jelent A Kártya Játék Szimbolikája? - Alternatív Nézet
Mit Jelent A Kártya Játék Szimbolikája? - Alternatív Nézet

Videó: Mit Jelent A Kártya Játék Szimbolikája? - Alternatív Nézet

Videó: Mit Jelent A Kártya Játék Szimbolikája? - Alternatív Nézet
Videó: Netes szleng szótár 2 | kocKalauz 2024, Június
Anonim

A győzelem, nyereség, siker vágya minden ember vére. Nagy vagy kicsi - a lényeg nem változik. Végül is az önmaga számára kitűzött bármely cél elérése már győzelem, és az elérésének vágya mindig szenvedélyhez kapcsolódik. Az izgalom egy erős érzés, és az emberre ugyanúgy jellemző, mint a szeretet vagy a gyűlölet. Valaki izgalommal figyeli a kedvenc labdarúgó-válogatott játékát, valaki fogadást tesz a versenypályán, és valaki mindent a rulettre vagy a kártyaasztalra tesz.

Az emberiség szerencsejátékot játszott, és mindig is fog játszani. Néhány játék több ezer éves múltra tekint vissza. De félve attól, hogy tévedünk, elmondhatjuk, hogy a legnépszerűbb és legelterjedtebb a szórakoztatás a kártya használatával. Ezek a jóslás, a pasziánsz és a különféle kártyajátékok - a legegyszerűbb szerencsétől a rendkívüli szellemi és pszichológiai képességeket igénylő játékig. Néhány játék - híd, póker, preferencia - olyan nagy elismerést nyert, hogy különféle szintű bajnokságokat is rendeznek, még a világon is.

Deck varázslat

Mi vonzza a kártyákat? Miért olyan vonzóak? És hogyan különbözik a többi asztali szórakoztatástól? Kiderült, hogy a pakli kártya nem csak képek gyűjteménye. Azt mondhatjuk, hogy a világ modellje. Így.

52 kártya van egy standard pakliban. Közülük 12 kép 12 hónap. Piros és fekete - éjjel és nappal.

52 kártya felel meg az egy héten belül egy évben, négy kosztüm a négy évszakot képviseli, és mivel minden szezon 13 hétből áll, tehát mindegyik kosárban 13 kártya van. Ezen túlmenően, minden közönség, amint köztudott, 1-10 pontból áll, majd jack, királynő, király képeiből áll. Ha helyett további 11, 12, 13 számokat veszünk fel, és összeadjuk az összes pontot, akkor a 91-es számot kapjuk, amely megfelel az év negyedének napjainak számának. Így a négy színpálya összes pontjának összege 364 lesz, azaz az egy évben eltöltött napok száma mínusz egy, plusz egy joker - egy szökőév. Végül is a korábbi fedélzeteket egy jokerrel adták ki.

Promóciós videó:

Állami modell

Manapság nehéz megtalálni olyan embert, aki még soha nem tartott kezében egy pakli kártyát. Ugyanakkor a kártyákkal szembeni hozzáállás egész 900 éves létezésük során nagyon kétértelmű volt.

Brockhaus és Efron enciklopédikus szótárában arra utalnak, hogy a kártyákat esetleg Kínában találták ki, és 1120-ban történt meg (a keresztény kronológia szerint), és.1132-ben ott széles körben elterjedtek. A kínaiak és a japánok már a kártya megjelenése előtt Európában elefántcsont vagy fa táblákkal játszottak, rajzolva. Sok szakértő véleménye szerint a játékkártyákat Európába a szaracénok, egy ősi keleti nép hozta Európába.

Az első hivatalos említés a játékkártyákról, vagy az ördög imakönyvének, ahogyan azokat néha hívták, a teljes tilalom követelményeivel kapcsolatos. Tehát, 1254-ben Saint Louis uralkodása alatt, kiadtak egy rendeletet, amely megtiltotta Franciaországban a kártyázást ostorral szembeni büntetés miatt, és az 1299-es olasz kézirat a kártyázás teljes tilalmáról szól.

Ugyanakkor voltak idők, amikor megpróbálták hivatalos státuszt adni az ördög imakönyvének a közügyekben, és bevonják őt az állam irányításába. Két jezsuita megpróbálta ezt megtenni azon az alapon, hogy a kártyák szimbolikusan fejezik ki az utasításokat az állam kezeléséről, valamint a háború és a béke megoldásáról.

A következõ következtetésekkel támogatták javaslatát.

Ász. Latinul, As az egyik érme neve. A pikettben az ászoknak még a királyokkal szemben is megvan az az előnye, hogy megmutatják, hogy a pénz az ellenőrzés egyik eszköze, különösen egy háború alatt, és ha a királynak nincs elég, akkor hatalma illuzórikus.

A trefle - a réti fű Franciaországban - emlékeztet arra, hogy egy képzett parancsnoknak nem szabad hadsereget elhelyeznie az országban, szükség lehet takarmányra.

Spades (Piques) és Diamonds (Carreux) emlékeztetnek arra, hogy az arzenálokat mindig jól kell felszerelni. Mindenki ismeri a csuka nevű fegyvert: ami a carreux-ot illeti, a négyszögletes vashegyekkel ellátott nehéz nyilak neve volt, amelyeket a számszeríjból dobtak el.

A férgek (coeurs - "szív") a főnökök és a katonák bátorságát képviselik.

Nagyszerű a kártyákon

A XIV. Században a királyokat, királynőket és jackokat az antikvitás legendás hőseiként kezdték ábrázolni. Tehát például a szívek királya megjelent Károly Nagy formájában - a frank uralkodójaként. A héber Dávid király lett a pikk pikk király, Julius Caesar pedig a tamburinok királya, Nagy Sándor pedig a klubok királya. A négy kvadril élén állnak, és megmutatják, hogy bármennyire is bátrak és bátrak a csapatok, vezetőkre van szükségük - óvatosak, bátorok és teszteltek. E vezetők élete értékes. Meg kell próbálnunk megakadályozni őket, hogy elfogják őket. És amikor ellen kell állnia egy erős támadásnak, az lényeg az, hogy a király védelmezőit adja meg.

A kétfejű kártyák, azaz azok, amelyekben az egyik félkész, mint a másik tükröződik, már a 17. században jelent meg Olaszországban, de csak a 19. század közepére váltak mindennapi használatra.

Általában a történelmi személyek azonnal megjelentek a kártyákon, a játékkártyák Európában való megjelenésének pillanatától kezdve. Mielőtt feltalálta volna a nyomdát a jogdíjra, a fedélzeteket a legkiválóbb bírósági művészek készítették. A kártyák legendás személyeket vagy királyi vér személyeit ábrázolták. Az 1789-es francia forradalom idején a felkelés vezetői királyok helyett megjelentek a térképeken. Később valószínűleg nem volt egyetlen jelentős esemény, amely nem tükröződne a játékkártyákon. A háborúk, forradalmak vagy találmányok azonnal a kártya rajzolásának tárgyává váltak. Például az 1942-ben a Nagy Honvédő Háború alatt az ostromolt Leningrádban fasiszta figurák karikatúrájú kártyáit adták ki a német katonák közötti megosztáshoz.

Most bármilyen témát megtalálhat a kártyákon, gyakran egy modern játékkártya-csomag kerül felhasználásra reklámhordozóként, emléktárgyként, amely a mai városokat, országokat, történelmi személyeket vagy politikai szereplőket mutatja be. Ezen felül állatokat, technológiát, pénzt, műalkotásokat ábrázolnak … Általában az emberi élet bármely területét.

Háromféle

Kínának, Japánnak és Indiának saját nemzeti kártya van, amely az európaiak számára nagyon érthetetlen. Európában háromféle kártya van.

Német ruhák: levelek, makk, szív, harang. Spanyol és bizonyos értelemben olasz: kardok, csészék, érmék, klubok. Francia: szív, ásó, bot és gyémánt. A legelterjedtebbek a francia és a spanyol ruhák. Ennek oka az a tény, hogy Spanyolország aktív gyarmati politikát folytatott (Latin-Amerika, Afrika). Valójában a spanyolok voltak az első európai szerencsejátékosok. Aztán a kártyák Olaszországba, Németországba és csak akkor Franciaországba kerültek. Ebben az esetben egyszerűsítették az öltöny-ikonokat, és úgy vették fel, mint mi hozzászoktunk.

Térképek Oroszországban

Oroszországban a kártyákat és a kártyajátékokat a 16. század óta ismerték. Egyes kutatók szerint a Kis Oroszországban található kozák csapatok révén jöttek hozzánk. Sch idő után a Ryazan-i Kassian püspök a világ bűneit elítélve a kar- / | tah: "A sakkot tavleamival és arcokkal (kártyákkal) játsszák." Aleksej Mihailovics cár 1649. évi kódexében tiltott volt a „játék gabonafélékkel és kártyákkal” súlyos büntetés fenyegetése alatt. Arra utasította a kártyajátékosokat, hogy cselekedjenek "… amint azt írják, a tatokról", vagyis verjék őket ostorral, és vágják le kezüket és ujjaikat. 1696-os rendelettel elrendelték az összes kártya átkutatására gyanúsított személyek átkutatását. "… És ki ki a kártyákat, verte ostorral." A szerencsejátékok járványa azonban gyorsan elterjedt Oroszországban, és már 1675-ben Tobolszkban, Surgutban és Verkhoturye-ben a vállalkozó tisztviselők bevezették a gazdálkodás gyakorlatát és a kincstár rovására szerencsejáték-házak felállítását. Ennek ellenére megpróbáltak tiltani a szerencsejátékokat, és 1717-ben pénzbírság fenyegetésével tiltották a kártyajátékokat. 1733-ban börtönöt vagy batogi-ot határoztak meg az ismétlődő bűnelkövetők számára. Erzsébet Petrovna (1761) uralkodásának végén először különböztették meg a tiltott szerencsejátékokat és a legális kereskedelmi játékokat, és III. Péter pénzbírságot váltott ki a batogok és a börtön között: utóbbi csak azoknak a játékosoknak volt kitéve, akik nagy pénzért vagy adósságért játszottak. Általában véve, hogy a tiltott játékok tanulmányozásakor óvatosan járjanak el, hogy ne okozzanak felesleges rágalmazást, sértést és aggodalmat. Az 1782. évi prédikátorokmány tiltja a szerencsejáték házak építését. A szerencsejátékban való részvételért viszont meglehetősen mérsékelt szankciókat állapítottak meg.és 1717-ben pénzbírság ellen tilos a kártyajáték. 1733-ban börtönöt vagy batogi-ot határoztak meg az ismétlődő bűnelkövetők számára. Erzsébet Petrovna (1761) uralkodásának végén először különböztették meg a tiltott szerencsejátékokat és a legális kereskedelmi játékokat, és III. Péter pénzbírságot váltott ki a batogok és a börtön között: utóbbi csak azoknak a játékosoknak volt kitéve, akik nagy pénzért vagy adósságért játszottak. Általában a tiltott játékok tanulmányozása során elrendelték "óvatosan járjon el, hogy ne okozzanak felesleges rágalmazást, sértést és aggodalmat". Az 1782. évi prédikátorokmány tiltja a szerencsejáték házak építését. A szerencsejátékban való részvételért viszont meglehetősen mérsékelt szankciókat állapítottak meg.és 1717-ben pénzbírság ellen tilos a kártyajáték. 1733-ban börtönöt vagy batogi-ot határoztak meg az ismétlődő bűnelkövetők számára. Erzsébet Petrovna (1761) uralkodásának végén először különböztették meg a tiltott szerencsejátékokat és a legális kereskedelmi játékokat, és III. Péter pénzbírságot váltott ki a batogok és a börtön között: utóbbi csak azoknak a játékosoknak volt kitéve, akik nagy pénzért vagy adósságért játszottak. Általában a tiltott játékok tanulmányozása során elrendelték "óvatosan járjon el, hogy ne okozzanak felesleges rágalmazást, sértést és aggodalmat". Az 1782. évi prédikátorokmány tiltja a szerencsejáték házak építését. A szerencsejátékban való részvételért viszont meglehetősen mérsékelt szankciókat állapítottak meg. Erzsébet Petrovna (1761) uralkodásának végén először különböztették meg a tiltott szerencsejátékokat és a legális kereskedelmi játékokat, és III. Péter pénzbírságot váltott ki a batogok és a börtön között: utóbbi csak azoknak a játékosoknak volt kitéve, akik nagy pénzért vagy adósságért játszottak. Általában a tiltott játékok tanulmányozása során elrendelték "óvatosan járjon el, hogy ne okozzanak felesleges rágalmazást, sértést és aggodalmat". Az 1782. évi prédikátorokmány tiltja a szerencsejáték házak építését. A szerencsejátékban való részvételért viszont meglehetősen mérsékelt szankciókat állapítottak meg. Erzsébet Petrovna (1761) uralkodásának végén először különböztették meg a tiltott szerencsejátékokat és a legális kereskedelmi játékokat, és III. Péter pénzbírságot váltott ki a batogok és a börtön között: utóbbi csak azoknak a játékosoknak volt kitéve, akik nagy pénzért vagy adósságért játszottak. Általában a tiltott játékok tanulmányozása során elrendelték "óvatosan járjon el, hogy ne okozzanak felesleges rágalmazást, sértést és aggodalmat". Az 1782. évi prédikátorokmány tiltja a szerencsejáték házak építését. A szerencsejátékban való részvételért viszont meglehetősen mérsékelt szankciókat állapítottak meg. Általában a tiltott játékok tanulmányozása során elrendelték "óvatosan járjon el, hogy ne okozzanak felesleges rágalmazást, sértést és aggodalmat". Az 1782. évi prédikátorokmány tiltja a szerencsejáték házak építését. A szerencsejátékban való részvételért viszont meglehetősen mérsékelt szankciókat állapítottak meg. Általában véve, hogy a tiltott játékok tanulmányozásakor óvatosan járjanak el, hogy ne okozzanak felesleges rágalmazást, sértést és aggodalmat. Az 1782. évi prédikátorokmány tiltotta a szerencsejáték házak építését. A szerencsejátékban való részvételért viszont meglehetősen mérsékelt szankciókat állapítottak meg.

A játék iránti szenvedély, amelyet Anna Ioannovna és Elizabeth Petrovna egyik legszigorúbb intézkedése sem tudott megsemmisíteni, még inkább fejlesztette II. Katarina alatt. Sőt, a császárnőhöz legközelebb eső emberek hatalmas összegekkel játszottak a bankban, és kedvenc Zorich Shklov városában is nyitott egyfajta kártyaakadémiát, amelyet neki kaptak, ahol összes akkori nemes játékos gyűlt össze. Ennek ellenére a függőség elleni küzdelem folytatódott, és 1801-ben I. Sándor császárok és 1832-ben I. Miklós felhívta a helyi hatóságok figyelmét a tiltott játék függőségének leküzdésére.

Művészet a tömegeknek

Az első térképeket híres művészek megrendelése alapján készítették, és lényegében miniatűr festmények voltak. A kártyák annyira ritkák és drágák voltak, hogy belekerültek a királyok és hercegek vagyonának nyilvántartásába, ajándékba adták, öröklés útján adták át és hercegi gyűjteményekbe kerültek. Az Orosz Birodalomban először Európából behozott vagy a gyártási jogokat átvevő kisgyártók által gyártott kártyákkal játszottak. A kártyák minősége gyenge volt, nyilvánvalóan nem voltak elegendőek, és 1817-ben a szentpétervári Aleksandrovskaya Manufaktúrában megnyílt egy kártyagyár, amelynek monopóliuma volt a játékkártyák gyártása és bélyegzése. Csak a Lengyel Királyságban és a Finn Nagyhercegségben engedték szabadon engedni saját fedélzetüket. Fokozatosan az orosz kártyák megszerezték a saját stílusukat és minőségüket. Itt áll Aleksandr Lutkovsky, a játékkártya iránti ismerete és gyűjtője:

- Kimagasló művészek vettek részt játékkártyák készítésében. Sajnos a 20. század közepéig a kártyakiadók nem tartották kötelességüknek a rajzok szerzőjét feltüntetni, és néhány név csak a történészek és a játékkártyagyűjtőknek köszönhetően ismert. Oroszországban ez Adolphe Charlemagne, akinek térképrajzait a volt Szovjetunió szinte minden lakosa ismeri. De kevesen tudják, hogy az alapot az 1860-ban készített térképek képezték. I. Ya. Bilibin, P. D. Baženov festő, lakkminiatúrák mestere. A leghíresebb külföldi művész Salvador Dali. De mint a pakli szerzője, szinte senki sem ismeri.

A haladás motorja

Mint már említettük, a térképeket eredetileg kézzel készítették. Mivel a művészek munkája drága volt, és a kártyajáték népszerűsége óriási lett, olcsó kártyák szükségessége vezette a nyomtatás előállítását. 1423-ban, a favágás feltalálása után a kártyák gyártása elterjedt egész Európában. A térképeket először egy tintával nyomtatta és kézzel festette, később pedig valójában a 19. század végéig, sablonnal. A többszínű nyomtatás feltalálása a játékkártyákat a művészi nyomtatás teljes művé tette. Így a kártyák már a kezdetektől a szépség bemutatásának eszközei voltak, és egyre növekvő népszerűségük hozzájárult a nyomtatási technológia fejlődéséhez.

A nyomdában nyomtatott kártyák mindig (plusz vagy mínusz) 50 × 100 mm voltak. Ennek oka az ember keze mérete. A nyomtatás során szokásos A3 méret sem véletlen. Az ilyen formátumú három lapra pontosan egy 60 kártyából álló, 60 x 90 mm méretű kártyát pakolunk. A pasziánszhoz pasziánsz paklatokat készítettek, méretük pontosan a standard felének fele volt.

A tipográfia sokkal később jelent meg. Valójában a kártyák mindenki számára világosak. Valójában ahhoz, hogy játsszon velük, nem kell írástudással rendelkeznie, tudnia kell partnerének betűit vagy nyelvét a kártyaasztalon. A térképek mindig is voltak és továbbra is az etnikumok és az inter-társadalmi kommunikáció egyfajta eszközei, egymáshoz közelebb hozva teljesen más nemzetiségű, korú és vallású embereket.

Tudod, azt…

A ruletttel ellentétben a kártyákban nem minden függ a szerencsétől. Intelligenciát, kényszerítést, számítást igényel. A kártya csaták híres rajongói voltak az F. M. Dostojevszkij, A. S. Puškin, N. A. Nekrasov. Ezenkívül ez utóbbi, figyelemre méltó kártyatehetségeinek köszönhetően, nemcsak visszaadott mindent, amit nagyapja és apja elveszített (szintén a kártyajáték nagy rajongói), hanem egy nagyon-nagyon tisztességes szerencsét is felhalmozott, ami lehetővé tette neki, hogy nehéz időkben még kártyás nyereménymagazinát is vegye . Kortárs”, és ne hagyja ki a kezdő írók óriási díjait.

Folyóirat: Az Oracle # 4 lépései. Szerző: Alexander Dzhuga