Veszélyes Játékok - Alternatív Nézet

Tartalomjegyzék:

Veszélyes Játékok - Alternatív Nézet
Veszélyes Játékok - Alternatív Nézet

Videó: Veszélyes Játékok - Alternatív Nézet

Videó: Veszélyes Játékok - Alternatív Nézet
Videó: VESZÉLYES GYEREKKORI JÁTÉKOK (HÁZILAG) 2024, Április
Anonim

A sikoltozó címsorok és borzalmas történetek az úgynevezett „halálcsoportok” tagjai tinédzserek által elkövetett öngyilkosságokról, amelyek a fény sebességével sokszorozódnak az interneten, nemcsak a szülőkre, hanem az összes érintett emberre izgatottak. Egyes szakértők szerint a probléma nagymértékben eltúlzott: csak egy mentálisan beteg ember hozhat létre ilyen közösséget, és csak egy tinédzser, aki kezdetben hajlamos öngyilkosságra, csatlakozhat hozzá.

EGYSZERŰ SZABÁLYOK

"Csendes ház", "Felébreszt 4:20", "50 nappal …", "Csendes ház", "Kék bálna", "Fuss vagy halj" - ezek a halálos játékok kicsit kezdődnek: el kell helyezned az oldalodra marker hashtag - és várja meg, amíg a kurátor felveszi Önnel a kapcsolatot. Nem kell sokáig várnia, és az első feladat elég ártatlan lehet. Rajzolj például egy kék bálnát, írj rá a kezére rúzsokkal "Igen!" vagy "Én vagyok a játékban." Természetesen hihetetlenül nehéz képet készíteni és elküldeni a képet a „kurátornak”, amelyet hihetetlenül nehéz kiszámítani: nem adnak valódi neveket, rejtenek ip-címeket. Egyszóval, nem emberek - fantomok. Ami nagyon meggyőző: annak érdekében, hogy egy kétséget kizáró tinédzser bekerüljön a "játékba", megnyomhatják, ösztönözhetik és vigasztalhatják. És most egy gyerek vagy fiatal ember van a horgon, és minél tovább, annál nehezebb elhagyni a csoportot …

A feladatok minden egyes alkalommal kifinomultabbá válnak: általában 50 ilyen van - ami valószínűleg kapcsolódik az "50 nappal az öngyilkosságom előtt" könyvhez, bár ennek a történetnek nincs tragikus vége, éppen ellenkezőleg, a történet pozitív hangon ér véget. Ezek azonban egyezmények.

Mi érdekes folyik a játékban? Megfelelő ember szempontjából egyáltalán nem. Van egy konkrét agymosás, erőszak a fiatalos psziché ellen. A gyermekek azonban sokáig nem érzik veszélyt: mi különös, ha reggel 4-re állítja az ébresztőórát, és szörnyű videót néz, vagy zenét hallgat, akár furcsa is? 4:20 órakor adják a „kurátorok” az elvégzendő feladatokat. És ez nem véletlen. Ebben az időben az agy a leginkább fogékony, a tudatalatti elme könnyen asszimilál bármilyen információt, így bárki beilleszthet egy tinédzserbe … Ennek eredményeként sok gyermek, aki kíváncsiságból indult a játékba, már jól felkészült a végső feladatra. Ugorj le a tetőről. Feküdj a vonat alatt. Tegye le magát. És természetesen egy élő közvetítésen keresztül a hálózaton keresztül … És ha a gyermek megtagadja, a "kurátor" általában megígéri, hogy foglalkozik a családjával:a jelenlét hatását részletesen kidolgozzák, a „játék” végére a tinédzserek általában nem kételkednek abban, hogy a „kurátor” a közelben van és minden lépést figyelt.

Van még egy "könnyű verzió": "Fuss vagy die". A különféle régiókból származó járművezetők olyan tinédzserekről számoltak be, akik csendben álltak a járdán - és az utolsó pillanatban az útra repültek, veszélyesen egy teljes sebességgel közlekedő autó közelében. A fékek nem mindig működtek.

Promóciós videó:

Reboot

Miért vannak olyan gyerekek olyan könnyen "rabja" a halálos játékoktól? Ugyanezen okból, hogy más kortársak nem tudják elrontani magukat a virtuális csatáktól vagy a kitalált világok létrehozásától. A modern kutatások szerint egy személy, különösen egy fiatal agya rendkívül plasztikus, a számítógépes játékok, az internet mély hatást gyakorolnak a pszichére, megváltoztatják a gondolkodást és az életmódot, és erős függőséget okoznak a számítógépes játékoktól és a hálózati manipulátoroktól. A következő feladat elvégzése és az új szintre való áttérés időnként nem csupán érzelmi, hanem fizikai igényévé is válik. Néhány fiatal ember nem képes enni vagy aludni, amíg be nem fejezi a feladatot. Ez vonatkozik a "ártalmatlan" játékokra és a "halálcsoportok" kurátorainak utasításaira is. A kaliforniai egyetemi tudósok szerint 5 óra internetes szörfözés elegendő az agy újraprogramozásához. A gyerekek elveszítik a kapcsolatot a valósággal. Az új generáció sok képviselője számára ez a kapcsolat azonban kezdetben nagyon feltételes volt.

ÚJ FORMÁTUM: EMBERI VIRTUÁLIS

Egy másfél éves csecsemő, akinek a kezében egy tabletta, ismerős kép, igaz? Manapság néhány gyermek, szinte születése óta, virtuális világban él - és ez nem a beszéd alakja: számukra az Internet közelebb áll és érthetőbb, mint az utca és még inkább az erdő. A rendes valóság unalmas, valódi élet, barátok, mentorok az interneten …

Egyébként a pszichológusok szerint gyermekkori szórakozásunk - "kozák rablók", "háborús játékok", "Zarnitsy", túrázás és akár játékok elhagyott építkezéseken - teljes mértékben kielégítették a természetes fiatalos kockázati igényt. Igen, és gyermekkorunkban voltak "nehéz tinédzserek", de ezeknek a kalandoknak a legtöbbje elég volt. Ezenkívül a valós világban felnőtt gyermekekben az élet végtelenségének fogalma már korábban kialakult, az önmegőrzés ösztöne nem volt ennyire elnémítva (csak összehasonlítás céljából: a háborúk és a katasztrófák túlélői esetében ez az ösztön különösen fejlett). A mai serdülők világnézete más: a halál nem tűnik végzetesnek: elvégre a virtuális világban meghalhat és ébredhet, amennyit csak akar, tehát először sokan nem veszik komolyan a „halálcsoportot”. Számukra ez valóban játék - a hétköznapi világban, a virtuális valóság törvényei szerint. És amikor a tudatosság eljön, általában már késő. Ezen túlmenően az ilyen problémákról nem beszélnek felnőttekkel.

Természetesen nem minden serdülő, aki folyamatosan "lóg" az interneten, a manipulátorok hálózatába kerül. A játék véletlenszerű elindítása azonban meglehetõsen magas. Először is, mivel serdülőkorban sokan érdekli az élet és a halál kérdéseit, sokan hipotetikusan az öngyilkosságról gondolkodnak, elképzelik saját temetésüket. Ha emlékszel, még Tom Sawyer akart szórakozásból meghalni - hogy megtudja, hogyan szenvedett Polly néni. De a 19. században nem lehetett beszélni semmiféle "meggyőződésről".

HATÓSÁGOK A MONITORBAN

Egyes kutatók egyértelmű párhuzamot húznak a „halálos csoportok” és a vallásos fanatikusok szekta között. Mindkét esetben vannak „bábok” és „bábok”, erős pszichológiai nyomás, „agymosás”, hamis értékek bevezetése, a halál idealizálása. Csak a virtuális guruknak sokkal több lehetősége van, és a kockázatok minimálisak. Egy másik kérdés: miért kell nekik? Miért kell rávenni a fiatalokat öngyilkosságra? Minden egyértelmű a szekták szervezőivel. Természetesen voltak közöttük mentálisan betegek is, de a legtöbb "messiás" teljesen megfelelő, rendkívül pragmatikus cinikus volt. Adja el ingatlanát, adjon minden pénzt a közösségnek, feladja családját és meghal - ez egy hozzávetőleges algoritmus bármely szekta cselekedeteihez. De mi van egy depressziós tinédzserrel? Videó öngyilkossági jelenettel,melyeket lehet online tenni? Még ha eladják is, nehezen lehet sok pénzt keresni a gyermekek halála esetén, főleg most, amikor ezek a történetek nyilvánosan elérhetőek. Tehát mire van szükség ezekre a "kurátorokra"?

A legtöbb pszichológus biztos abban, hogy az ilyen közösségek adminisztrátorai nem teljesen értelmesek. Legalább hírhedtek és megpróbálják megnyugtatni magukat, manipulálva a gyerekeket, megtörve a pszichéjüket, és élettel játszva. Ugyanakkor a "kurátorok" dühbe kerülnek, felismerve büntetlenségüket - elvégre, úgy tűnik, a hétköznapi életben nem léteznek. Sok kriminalisztika és pszichológus egyetért abban, hogy ezek az emberek nem sokkal idősebbek, mint áldozatok - a tegnapi tinédzserek, akik még nem tudták legyőzni az átmeneti válságot. Ez azt jelenti, hogy a mai gyermekekhez hasonlóan nőttek fel az internet és a számítógépes játékok korszakában. Lehetséges, hogy néhányuk számára ezek a halálesetek is „színlelnek”.

A rendõrségnek sikerült megtalálnia és letartóztatnia az elsõ „halálos csoportok” adminisztrátorát. Kiderült, hogy 21 éves Philip Budeikin, online nevén Philip Lis. Ő és kollégái nyolc halálos közösséget szerveztek. Mellesleg, a szakértők józannak ismerte el őt, vagyis teljes mértékben tisztában volt a tetteivel. De lehet-e a róka normálisnak tekinteni - a szó szokásos, általános emberi értelmében? Alig. Különösen azután, hogy azt mondta, hogy meg akarja tisztítani a „biohulladék világát, amely nem érdemel meg az élethez való jogot”. Nem emlékezteti senkit?

Alexandra SHAROVA