Univerzum - A Virtuális Valóság? - Alternatív Nézet

Tartalomjegyzék:

Univerzum - A Virtuális Valóság? - Alternatív Nézet
Univerzum - A Virtuális Valóság? - Alternatív Nézet

Videó: Univerzum - A Virtuális Valóság? - Alternatív Nézet

Videó: Univerzum - A Virtuális Valóság? - Alternatív Nézet
Videó: Megküzdöttem egy Parazita Járvánnyal Minecraftban! (mod) 2024, Szeptember
Anonim

A híres "The Mátrix" film azt mondja, hogy az emberek körülvevő valóság valójában csak egy speciális számítógépes program által létrehozott illúzió. Manapság vannak elméletek, amelyek megerősítik egy ilyen forgatókönyv valóságát, annak fantasztikája ellenére.

Tudományos magyarázat

Egy ilyen hipotézis kifejlesztésének lendületét jelentette a kvantummechanika kialakulása, amely a szubatómiai világ kölcsönhatásait vizsgálja. Különösen az 1982-ben elvégzett kísérlet eredményei igazolják a környező világ illuzórikus természetét. Ennek eredményeként a fizikusok úgy találták, hogy bizonyos körülmények között 2 elektron azonnal kölcsönhatásba léphet, függetlenül a közöttük lévő távolságtól. Ez nagyon zavaros tudósokat jelentett, mivel ismert volt, hogy bármiféle interakció nem haladhatja meg a fénysebességet. Aztán azt a feltételezést tették, hogy valójában ezek az elektronok nem különálló részecskék, hanem a valóság mélyebb rétegeinek oldalait képviselik, amelyek a világunk megfigyelői számára nem elérhetőek.

Ma a világegyetem holografikus eszközének végleges megerősítése vagy elutasítása érdekében kolosszális kutatási munkát végeznek a laboratóriumban. Fermi. A kísérlet lényege egy hipotetikus térbeli remegés kimutatása, amelynek jelen kell lennie a világon, ha ez egy háromdimenziós hologram. Ezt a jelenséget úgy is nevezik, hogy a tér pixelizálódik, amikor egy bizonyos mértékig nagyítunk, a kép nagyon homályossá válik. Ennek a jelenségnek interferenciát kell létrehoznia, amelyet a műszerek észlelhetnek. Ehhez több lézer-interferométer és tükrök rendszerét használják. A lézersugár többször oszlik meg, visszatükröződik és visszajut, ahol rögzítve van. Ha a visszatért sugár valahogy különbözik az eredetitől, ez bizonyíték lesz errehogy a világegyetem nem valódi. Eddig nincsenek pozitív eredmények, de a kutatók továbbra is dolgoznak, a kudarcot a berendezések érzékenységének hiányával magyarázva.

Az első ilyen elméletek a fizikai világ irreálisságairól az ókori Görögországban jelentkeztek. Akkor a filozófusok azt hitték, hogy a világegyetem felfogása jelentősen különbözik önmagától, egyszerűsödik és a megfigyelőtől függ. Az emberi agy kívülről elektromos jeleket kap, és ennek megfelelően feldolgozza a kapott adatokat, képet adva a világról.

Az univerzum virtualitásának további jelentős megerősítése a Heisenbergi bizonytalanság elve, miszerint egy rendszer két jellemzőjének mérésekor az egyiket mindig pontatlabban mérik, mint a másikot. Ez megegyezik a tér és idő lehetséges pixelezésének feltételezésével is.

Promóciós videó:

Valós világ és videojátékok

A modern számítógépes játékokban egy nagyon érdekes alapelvet alkalmaznak az eszköz terhelésének optimalizálására. Ugyanakkor csak azok a látószögek, amelyekre a játékos jelenleg néz, egyértelműen részletesek. Úgy tűnik, hogy a többi terület nem létezik, vagy nagyon egyszerűsített módon vannak kialakítva. Ez a megközelítés lehetővé teszi részletes virtuális világok létrehozását a lehető legalacsonyabb számítógép-terheléssel. Ugyanakkor egyes tudósok azt jósolják, hogy a közeljövőben megjelennek a karakterek által lakott virtuális játék-univerzumok, amelyek úgy vélik, hogy a való világban élnek.

A való világban a fizikusok érdekes "megfigyelő hatást" fedeztek fel, amelyben a művelet csak megfigyelő jelenlétében történik. Ha nincs ott, akkor például a megfigyelt részecske sem létezik. Érdemes azonban megjegyezni, hogy ez a hatás csak az elemi részecskék világában működik, ahol teljesen más törvények működnek, amelyek nagyon különböznek a makrokoszmosz törvényeitől. Egyes kutatók azonban hajlamosak azt hinni, hogy ez kiváló bizonyítéka lehet világegyetemünk virtualitásának.

Az utóbbi időben a kutatók folyamatosan keresnek bizonyítékot arra, hogy világegyetemünk egy virtuális hologram. És néha olyan tényeket találnak, amelyek közvetetten ezt jelzik. Más tudósok tagadják a világ virtualitásának valószínűségét, ezt bizonyítják azzal, hogy egy ilyen hologram létrehozásához ehhez nagyobb számítógépre lenne szükség, de ez lehetetlen.

Ha bebizonyítható, hogy az egész világegyetem virtuális valóság, egyesek szerint új horizontot nyit meg az innováció számára. Ennek eredményeként új technológiák jelennek meg, amelyeket manapság kitalálásnak tekintnek. Az univerzum virtualitásának elmélete tökéletesen magyarázza az olyan nehéz kérdéseket, mint a sötét anyag, a Nagyrobbanás és más kérdések, amelyek felett sok ország tudósai küzdenek. Ennek egyértelmű bizonyítékát azonban még nem szerezték meg, ezért korai azt mondani, hogy világunk valójában nem létezik.